unity连续平滑粒子应用技巧
  2022/7/17 16:55:31
  unity连续平滑粒子应用技巧:不说废话,直接上干货,要制作一段连续不断的粒子,比如水波、航迹,需要掌握以下技巧,举例说明,一个完美的连绵不断拉烟效果:
Duration:33
StarDelay:0
StartLifeTime:20
StartSize:22
Scaling Mode:Hierachy
SimulationSpeed:1
MaxParticles:666
Emission.RateOverTime:33


关键参数的配置关系为:
Duration=Emission.RateOverTime
StartLifeTime=MaxParticles/(Emission.RateOverTime*SimulationSpeed)
掌握了这些技巧,你就是高手。
当然如果你要制作断断续续的效果、爆炸特效,也可以这些公式和关系中去修改参数,达到满意的效果。

相关文章(向右看)..

·相关
C#实现三维自动寻址导航技术
unity之HDRP性能质量最优/图
Unity提升画质的几点注意,U
nginx装逼:伪装隐藏网站扩展
unity使用GUI及时控制文字
unity控制物体运动标准代码
Unity如何使用HDRP,项目/图
阿帕奇或NG服务器架设PHP失败/图
nginx本地网站穿透与反向代理
利用UnityWebReques

·热点